OPERATOR
Tujuan :
1. Mengenal dan memahami tipe – tipe operator JAVA.
2. Mengembangkan Program Java sederhana menggunakan konsep yang di pelajari pada bab ini.
Pokok Bahasan :
1. Operator Aritmatika.
2. Operator Increment dan Decrement.
3. Operator Relasi.
4. Operator Logika.
5. Operator Kondisi.
Operator Aritmatika
Operator Use Description
+ Op1 + Op2 Adds Op1 and Op2
* Op1 * Op2 Multiples Op1 By Op2
/ Op1 / Op2 Devides Op1 By Op2
% Op1 % Op2 Computer the remainder of dividing Op1 By Op2
- Op1 – Op2 Subtracts Op2 from Op1 ; evaluates to the value of Op after it was decremented
Operator increment dan decrement.
operator use discription
++ Op ++ Increment op by 1;evaluates to the value of op before it was increment
++ ++ op Increments op by 1; evaluates to the value of op after it was increment
-- Op -- Dicrement op by 1; evaluates to the value of op before it was dicrement
-- --op Dicrement op by 1; evaluates to the value of op after it was dicrement
Operator Relasi
• Operator Relational : Untuk membandingkan beberapa nilai dan menentukan hubungan antara nilai – nilai tersebut.
• Output dari perbandingan tersebut adalah : nilai bolean antara TRUE
atau FALSE.
Operator Use Deskription
> Op1 > op2 Op1 is greater than op2
>= Op1 >= op2 Op1 is greater than equal to op2
< Op1 < op2 Op1 is less than op2
<= Op1 <= op2 Op1 is less than or equal to op2
!= Op1 != op2 Op1 and op2 are not equal !
== Op1 == op2 Op1 and op2 are equal
Operator Logika
• && (logical) dan & (nolean logical) AND
X1 X2 Result
T T T
T F F
F T F
F F F
• II (Logical) dan I (Bolean Logical) Inclisive OR.
X1 X2 Result
T T T
T F T
F T T
F F F
• ^ (Bolean Logical Exclisive OR)
X1 X2 Result
T T F
T F T
F T T
F F F
• ! (logical NOT)
X1 Result
T F
F T
Operator Kondisi
Statemen yang berlaku jika
Kondisi bernilai salah
Exp1 ? exp2: exp3
Kondisi
Statemen yang berlaku jika
Kondisi bernilai benar
Kamis, 04 Oktober 2012
Minggu, 30 September 2012
Pengenalan Pemrograman Java
Bedasarkan white
paper resmi dari SUN, Java memiliki karakteristik berikut :
1. Sederhana
2.
Berorientasi objek (Object
Oriented)
3. Dapat
di Distribusi dengan mudah
4. Interprenter
5. Robust
6. Aman
7. Architecture
Neutral
8. Portabel
9. Performance
Membuat Project Baru di
Netbeans
·
Consale
Command / tempat untuk menulis perintah.
Contoh
: 1. Terminal (Linux), dan
2. MSDOS Command Prompt (Windows)
·
Text
Editor
Contoh : Notepad, Wordpad, dan Vi.
·
Integrated
Development Enviropment (IDE)
Enviropment pemrograman
yang terintegrasi pada aplikasi. Menyediakan : Developer GUI, text / Code
editor, Compiler / Interpreter, dan Debugger.
Dasar – Dasar
Pemrograman Java.
1.
Identifier.
Nama untuk variable, class / method.
·
Case Sensitive.
·
Selain keyword milik
JAVA.
·
Tidak di awali angka.
2.
Keyword
(kata kunci)
Identifier yang telah di pesan untuk di
devinisikan sebelumnya oleh JAVA untuk tujuan tertentu.
3.
Tipe
Data.
1.
Primitif.
·
Integer
(Bilangan Bulat)
Contoh
: byte, short, int, long.
·
Floating
Point (pecahan)
Contoh
: Float, double.
·
Karakter tunggal : char
·
Tipe data yang hanya
memiliki 2 nilai TRUE and FALSE : Bolean
2.
Tipe
data objek (Referensi)
Membuat
referensi sebuah object atau class dengan sendirinya.
Contoh:
String dan Vector.
Deklarasi.
[modifier][tipe data][nama fariabel]
= [nilai awal]
Selasa, 25 September 2012
Langganan:
Postingan (Atom)

